Über mich
Ich bin Julian Schoemaker, 29 Jahre alt und komme aus der Grafschaft Bentheim. Nach meiner abgeschlossenen Berufsausbildung zum Mediengestalter habe ich nach zwei Jahren Vollzeitarbeit als Webdesigner für mich erkannt, dass ich noch lange nicht ausgelernt habe! Aus diesem Grund habe ich 2016 ein Medieninformatik-Studium begonnen und 2019 mit meiner Bachelorarbeit zum Thema "Implementierung eines Deployment-Prozesses für A/B-Tests in einer Mobile App" abgeschlossen. Neben meinem Studium war ich auch weiterhin als Werkstudent im Webdesign und der Frontend-Entwicklung tätig. Seit Anfang 2020 bin ich nun als App Developer angestellt.
In meiner Freizeit bin ich Fussballfan und spiele selbst im Verein. Das Zusammenspiel im Team, sowohl im Beruf als auch in der Freizeit, ist für mich sehr wichtig! Die Unterstützung anderer, zum Beispiel der Auszubildenden im Betrieb, hat mir schon immer Spaß bereitet. Dank meiner Tutorentätigkeit an der Hochschule konnte ich auch in dieser Hinsicht Wissen weitergeben und mich dabei selbst weiterentwickeln. Weitergeführt habe ich dieses Engagement mit der abgeschlossenen Ausbildereignungsprüfung im Jahr 2021
Berufserfahrung & Ausbildung
App Developer
E.M.P. Merchandising HGmbH
Lingen
Studentische Hilfskraft
Tutor im Modul Screendesign, TH Köln
Gummersbach
Studium Medieninformatik B.Sc.
TH Köln
Gummersbach
Webdesigner
E.M.P. Merchandising HGmbH
Lingen
Ausbildung Mediengestalter - Digital und Print
asap graphics Werbeagentur GmbH / E.M.P. Merchandising HGmbH
Lingen
Abitur (Allgemeine Hochschulreife)
Lise Meitner Gymnasium
Neuenhaus
Expertise
Webentwicklung
Entwurf und Entwicklung webbasierter Softwarelösungen für verschiedene Endgeräte.
Webdesign
Konzeption von responsive Websites mittels Mockups und Styleguides.
Android Entwicklung
Umsetzung von Android Apps angelehnt an vorhandene Systeme oder als neues alleinstehendes Werkzeug zum Erreichen neuer Kunden.
UI/UX Design
Die Bedienbarkeit und das Nutzererlebnis steht in vielen Anwendungen im Vordergrund und muss somit gut durchdacht sein.
Projekte
Implementierung eines Deployment-Prozesses für A/B-Tests in einer Mobile App
Bachelorarbeit bei E.M.P. Merchandising
August – November 2019Betreuer: Prof. Dr. Matthias Böhmer, Josef Wöste B.Sc.
Evaluierung und Integration eines A/B-Testwerkzeugs für Mobile Apps
Praxisprojekt bei E.M.P. Merchandising
April – Juli 2019Analyse von Testwerkzeugen für A/B-Testing in den nativen Mobile Apps von E.M.P.. Kontaktaufnahme mit Anbietern und Integration der Werkzeuge in Form von Proofs of Concept.
FroYou
Android App
April – August 2018Entwicklung einer Android App im Modul "Mobile Computing"
Thema des Modules war der Einzelhandel. In Kooperation mit dem Süßwarenladen "Süße Ecke" in Gummersbach wurde eine App kreiert, die den Kreations- und Bestellprozess von Frozen Yogurts und Softice erleichtert
Party Planer
Web Service
April – September 2018Erstellt im Modul "Web-basierte Anwendungen 2".
Das Projekt hatte als Ziel, die Arbeit mit einem "RESTful" Web Service zu trainieren, entwickeln und dokumentieren.
Es wurde ein Service aufgebaut, der die Planung von Veranstaltungen erleichtern soll, mit besonderen Augenmerk auf den Einkauf vor der Veranstaltung. Die Implementierung einer grundlegenden Methode, mit der die Teilnehmer der Einkaufsliste einer Veranstaltung Wünsche hinzufügen können, stand im Vordergrund. Die Einkaufsliste wird später so aufgeteilt, dass die Geschäfte, die jeder Teilnehmer besuchen muss, minimiert werden.
Modul Screendesign
Tutorentätigkeit
Oktober 2018 - heuteUnterstützung der Medieninformatiker Studierenden im dritten Semester im Modul Screendesign.
Umgang mit Domänen-spezifischer Software (Sketch/Figma) verbessern und somit die Handlungsfähigkeit und -geschwindigkeit optimieren. Außerdem Feedback und Support für die abzulegenden Prüfungsleistungen.